Introducción

En 2016 me compré No Man’s Sky para Playstation 4, mi relación durante los primeros años con este juego fue algo tumultuosa. Echaba horas por la noche, saqué el platino, pero me enfurruñaba con todas las cosas confusas que tuvieron esos primeros años.

Tras conseguir hacerme con una Steam Deck, decidí pillarlo en PC para volver a disfrutarlo desde el principio tras todas las revisiones continuas que han hecho en estos 7 años de constantes actualizaciones.

Este es el diario de abordo de mi iteración de reinicio.

Despertar

Aparezco en un planeta helado, podría ser un comienzo un poco agresivo por el clima, pero es bastante estable, lleno de vegetación y poco agresivo. Voy a por los materiales básicos para poder tener el soporte vital y la protección contra el frío, listos.

La nave cercana que se encuentra junto a mí, no sé si es mía o no, pero sé que tengo que arreglarla. Sólo tengo comentarios continuos en el último soporte de mensaje indicando «16 16 16 16». Necesito al menos el visor de radar y el propulsor de lanzamiento.

La nave reparada

Al final, para reunir todos los materiales para poder reparar la nave y la multiherramienta, hice noche al raso, aunque «Sal de Navidad» sea un planeta helado, no sufrí grandes complicaciones.

Noche al raso

Tras hacer las reparaciones, mi instinto de supervivencia hace que me llene la mochila de todos los elementos necesarios para próximas excursiones. No sin antes registrar ciertos elementos pintorescos e importantes del planeta para tenerlos en cuenta en futuras ocasiones.

Las bolas verdes

Y salí al exterior, hacía mucho que no me encontraba con esta sensación de velocidad, pero lo que no esperaba verme aún es este rediseño de los campos de asteroides. Disparo un poco para obtener algo de plata, oro y tritio.

Campo de asteroides

Aterrizaje en «Tinto de Verano»

Las coordenadas de la nave me llevan a un planeta con suelo y aguas de color rojizo. No tengo otra opción más que llamarle «Tinto de Verano», noto bastante actividad en él, los cargueros de otros individuos aparecen en el planeta tras salir del viaje hiperlumínico.

Un carguero surcando el cielo

Tras una bucólica bahía de aguas carmesí se alzan antiguas construcciones de civilizaciones alienígenas de edades pasadas, se comunican conmigo, es como si quisieran guiarme hacia ciertos objetivos.

Pilares de antiguas civilizaciones

Este planeta tiene tormentas tropicales fuertes, debo resguardarme. Comienzo a registrar mi primera base cuanto antes, sólo tengo planos para básicas estructuras de madera. Me hago una cabaña sobre una pequeña bahía y la llamo «El Puente del Reinicio».

La primera base «El puente del reinicio»

Respuestas en otros lugares

Tengo la mochila llena, la nave petada, necesito cuanto antes los planos de las cajas de almacenamiento o empezaré a tener muchos problemas. Y ampliarme el espacio de equipamiento. Tras organizarme consigo llegar a la estación espacial del sistema que me encuentro, «Olentzero XB». Empiezo a comunicarme con otros seres y a hacer algo de dinero.

La estación espacial del sistema «Olentzero XB»

Necesito construirme un motor hiperlumínico. Las entidades que me guian y la información que me da mi nave prestada, me llevan ante un enorme carguero abandonado en un planeta cercano.

Carguero abandonado

Consigo los planos, es hora de ampliar horizontes.

Continuará.