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    <title>Nintendo on Viti Blog</title>
    <link>https://blog.bimbiribase.xyz/tags/nintendo/</link>
    <description>Recent content in Nintendo on Viti Blog</description>
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    <lastBuildDate>Fri, 11 Jul 2025 17:42:42 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.bimbiribase.xyz/tags/nintendo/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Mario Kart 64 ya es nativo en PC</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/0052-mario-kart-64-pc/</link>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 17:42:42 +0200</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/0052-mario-kart-64-pc/</guid>
      <description>Desde hace unos años las herramientas que decompilan el código de juegos de Nintendo 64 han avanzado enormemente. Uno de los casos más espectaculares son el grupo Harbour Masters que, tras el Ocarina of Time y Starfox 64 / Lylat Wars han vuelto, esta vez, con Mario Kart 64.
Nintendo 64 fue mi consola de adolescencia, le dediqué muchas horas. Con el paso del tiempo se veía que emularla no era inicialmente tan fácil y, por otro lado, con la aparición de las nuevas generaciones de televisores la imagen se veía todo mucho peor.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/mariokarttitle.jpg" alt="Mario Kart Title"  />
</p>
<p>Desde hace unos años las herramientas que decompilan el código de juegos de Nintendo 64 han avanzado enormemente. Uno de los casos más espectaculares son el grupo <strong><a href="https://www.shipofharkinian.com/">Harbour Masters</a></strong> que, tras el <strong><a href="https://github.com/HarbourMasters/Shipwright">Ocarina of Time</a></strong> y <strong><a href="https://github.com/HarbourMasters/Starship">Starfox 64 / Lylat Wars</a></strong> han vuelto, esta vez, con <strong><a href="https://github.com/HarbourMasters/SpaghettiKart/">Mario Kart 64</a></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/koopabeach.jpg" alt="Koopa Troopa Beach"  />
</p>
<p><strong>Nintendo 64</strong> fue mi consola de adolescencia, le dediqué muchas horas. Con el paso del tiempo se veía que emularla no era inicialmente tan fácil y, por otro lado, con la aparición de las nuevas generaciones de televisores la imagen se veía todo mucho peor. He conservado una pequeña tele de tubo para jugar con ella.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/mariokartmenu.jpg" alt="Mario Kart Menu"  />
</p>
<p>Uno de los problemas que siempre ha adolecido es su salida de vídeo. Ni siquiera con la famosa modificación RGB se consigue una salida de vídeo decente. Hay que acudir a escaladores y otros materiales que no les he prestado el interés suficiente. Sin embargo, los <strong>proyectos de portar juegos nativamente a PC</strong> es algo que sí me ha llamado la atención.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/kalimaridesert.jpg" alt="Kalimari Desert"  />
</p>
<p>Con un programa que se sitúa por encima de una ROM del juego que han adaptado se puede conseguir maravillas. <strong>60 frames por segundo</strong> o más, <strong>resoluciones panorámicas</strong>, <strong>traducciones</strong>, mejoras de assets y mods.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/mariokartpodium.jpg" alt="Mario Kart Podium"  />
</p>
<p>Además es realmente directo todo, poner la ROM, ejecutar y se extraen los assets del juego y adelante! Con el <strong>mando de la Steam Deck, PS4 o compatible</strong> ya tienes todo listo para empezar desde el minuto 1. Todas las capturas están sacadas de la Deck.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/starfoxtitle.jpg" alt="Start Fox Title"  />
</p>
<p>Los tres proyectos de Harbour Masters, tienen nombres en clave: <strong>Ship of Harkinian</strong>, <strong>Starship</strong> y <strong>Spaghetti Kart</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/corneria.jpg" alt="Star Fox Corneria"  />
</p>
<p>Tras haber probado el Mario Kart 64 y ver que el <strong>lanzador de aplicaciones en Linux</strong> está hecho muy bien, quise volver a revisar el Lylat Wars, ya que lo probé al poco que lo anunciaran y había sólo un lanzador en Windows. Ya que mi objetivo era jugarlo desde la Steam Deck. Y vaya que si va bien.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariokart64pc/starfoxrun.jpg" alt="Star Fox running"  />
</p>
<p>Tres de los juegos que más horas les habré echado en verano están de nuevo con un lavado de cara que ni la emulación que nos ofrece Nintendo Switch. Espero con muchas ganas que aparezcan nuevos proyectos.</p>
<p>No vais a jugar mejor a estos juegos mejor que de esta forma.</p>
<p>(Capturas realizadas por mi desde la Steam Deck).</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>El manual hilarante de mi NES clónica</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nes-clonica/</link>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2025 19:23:39 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nes-clonica/</guid>
      <description>Si gustan, pónganse este tema de música de fondo mientas leen este post.
Ciento sesenta y ocho juegos en uno ¿Alguno recuerda este tema? Si es que sí es que vosotros formáis parte de esta gran familia de los noventa que era tener una NES clónica en casa. En concreto un famoso modelo que se enorgullecía de tener 168 juegos en 1. En realidad eran más o menos unos 30 juegos, que no estaba nada mal.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Si gustan, pónganse este tema de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LkZ9S3s-qus">música de fondo</a> mientas leen este post.</p>
<h2 id="ciento-sesenta-y-ocho-juegos-en-uno">Ciento sesenta y ocho juegos en uno</h2>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/title.gif#center" alt="Animación de comienzo de la ROM de la NES clónica"  />
</p>
<p>¿Alguno recuerda este tema? Si es que sí es que vosotros formáis parte de esta gran familia de los noventa que era
tener una NES clónica en casa. En concreto un famoso modelo que se enorgullecía de tener <strong>168 juegos en 1</strong>. En realidad
eran más o menos unos 30 juegos, que no estaba nada mal.</p>
<p>Esta consola fue mi sistema de sobremesa <strong>por más de 8 años</strong> hasta la llegada de la Nintendo 64. Por lo que los juegos
que tenía fueron jugados por mucho, mucho tiempo.</p>
<p>Super Mario Bros, Mario Bros, Arkanoid, Battle Tank, Binary Land, Galaga, Galaxian, Star Force, Combat, Urban Champion,
F1-Race, Macross, Tetris, Tengen Tetris, Antartic Adventure, Hogan&rsquo;s Alley, Duck Hunt, Donkey Kong, Donkey Kong 3,
Mappy, Lode Runner, Chack&rsquo;n Pop, Bomber Man, Baseball, Balloon Fight, Ice Climber, Pac-man, Pinball, Pooyan, Popeye,
Sky Destroyer, Warpman, Wild Gunman y su buque insignia Contra de Konami!</p>


    
    <div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
      <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" loading="eager" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/sw9lzBWR1r0?autoplay=0&controls=1&end=0&loop=0&mute=0&start=0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" title="168 in 1 showcase"
      ></iframe>
    </div>

<p>No he destacado ninguno en negrita porque la verdad la gran mayoría de ese listado son <strong>realmente unos juegarrales</strong>.</p>
<p>Las variedades de los juegos son <strong>cambios en los sprites</strong> absurdos, empezar con <strong>diversos tipos de armas</strong> o modificaciones
en la <strong>velocidad y físicas</strong> del juego. Los últimos juegos de listado que empiezan con un <code>XO</code> son juegos en los que
accedes previamente a un simple panel de configuración en el que generalmente puedes seleccionar el <strong>número de vidas y
la fase</strong> a la que comenzar.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/change-stats.gif#center" alt="Selección de vidas y fase de la NES clónica"  />
</p>
<p>Esta consola la sigo teniendo y <strong>funciona igual que en el primer día</strong>. La ranura de cartuchos funciona a la
perfección, incluso mejor que la de la NES original que dispongo, básicamente porque <strong>no hay que hacer la famosa y
absurda presión en las clavijas</strong> para poner un cartucho en marcha.</p>
<h2 id="la-fantasía-del-manual">La fantasía del manual</h2>
<p>Pues bien, el motivo de este post es que, rebuscando en los hogares familiares <strong>ha aparecido el manual de la consola</strong>.
Ese folleto era algo que daba por perdido pero resulta que no, ahí estaba en una carpeta en muy buen estado.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/consola.png" alt="Consola NES clónica, dos mandos y el manual de operaciones"  />
</p>
<p>Ese manual lo <strong>he escaneado y puesto a vuestra disposición</strong> en <a href="https://archive.org/details/ns-81-manual-de-operacion/">archive.org</a>.</p>
<p>Vamos a pararnos en varias partes del manual, ya que su traducción tiene cosas realmente fascinantes. Os invito a que
le echéis un vistazo completo, no tiene desperdicio. Pero vamos a pararnos en las dos últimas páginas. La que enseña
a usar la pistola light gun.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/page7.png#center" alt="Página 7 del manual"  />
</p>
<pre><code>La ACCION es un tipo nuevo de pistola ligera que desafía sus reflejos 
y juicio pronto. Ello combina una pistola con sensitividad 
ligera con diversión del juevo Video. A juegar.
</code></pre>
<p>Lo de <strong>¡A juegar!</strong> me hizo escupir el agua.</p>
<pre><code>JUEGO DE SERIES DE PISTOLA LIGERA
</code></pre>
<p>O lo que es una traducción palabra por palabra y descontextualizada del inglés.</p>
<pre><code>Ello no va a trabajar si connectado dentro el Enchufe de Controlador 
</code></pre>
<p>A ver, está claro y va al grano, pero no deja de explotarte la cabeza.</p>
<p>La última página tiene más verborrea, pero <strong>descubriremos nuevas palabras</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/page8.png#center" alt="Página 8 del manual"  />
</p>
<pre><code>La distancia de la ACCION dependiente en la en la misura de la pantalla de TV y 
la luz ambiente

Tauga: Pantalla TV
</code></pre>
<p><strong>Misura</strong> es algo precioso, una corrupción preciosa de mesura y medida, <strong>Tauga</strong> es una acepción de otra palabra que también
aprenderemos en esta página, en las imágenes esquemáticas.</p>
<pre><code>TARJA
</code></pre>
<p>Podría ser un modelo de mueble, pero es una maravilla cómo &ldquo;target&rdquo; ha derivado en ello. ¿Cómo ha sido posible?</p>
<pre><code>Cuando los puntos de la flecha de juego. Vds. quieren. tirar directamente 
en la pantall. el juego va a comienzar.
</code></pre>
<p>Está clarísimo, a comienzar a pegar tiros, y darles un soberano aplauso a aquellas personas que editaron este precioso
y endiablado manual.</p>
<p>Si encontráis alguna cosa que os guste de la traducción del manual no dudéis en comentarla. Y también disfrutad de
vuestros jueguitos antiguos con misura, es vuestro tarja.</p>
<p>¡A JUEGAR!</p>
<p><img loading="lazy" src="/nes-clonica/menu.gif#center" alt="Menu de los juegos en memoria de la NES clónica"  />
</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>Lo que he jugado este 2024</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/game-backlog-2024/</link>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 19:25:27 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/game-backlog-2024/</guid>
      <description>El año 2024 en cuanto a videojuegos para mí ha sido un revulsivo. En Octubre de 2023 decidí comprarme una Steam Deck, y básicamente era justo la forma de jugar que necesitaba para recuperar mis juegos de PC. Era la forma que necesitaba para jugar sin ningún tipo de trabas.
Gracias a ello he retomado muchas cosas pendientes y jugado a otras tantas gracias a toda la vorágine de ofertas, juegos gratis, itch.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>El año 2024 en cuanto a videojuegos para mí ha sido un revulsivo. En Octubre de 2023 decidí comprarme una <strong>Steam Deck</strong>, y básicamente era justo la forma de jugar que necesitaba para recuperar mis juegos de PC. Era la forma que necesitaba para jugar sin ningún tipo de trabas.</p>
<p>Gracias a ello he retomado muchas cosas pendientes y jugado a otras tantas gracias a toda la vorágine de ofertas, juegos gratis, itch.io y emulación acumulada. Por lo que sinceramente estoy realmente satisfecho.</p>
<p>Vamos a repasarlo.</p>
<h1 id="juegos-acabados-en-2024">Juegos acabados en 2024</h1>
<p><img loading="lazy" src="/backlog2024/finished.png" alt="Portada de mis juegos acabados en 2024"  />
</p>
<ul>
<li><a href="https://thatgamecompany.com/journey/">Journey</a> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://www.mariowiki.com/Yoshi%27s_Safari">Yoshi&rsquo;s Safari</a> (SNES/Wii)</li>
<li><a href="https://www.monumentvalleygame.com/mvpc">Monument Valley: Panoramic Edition</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cBfZr_tI0Ko">One Piece: Pirate Warriors 3</a> (Steam Deck)</strong></li>
<li><a href="https://ionlands.com/cloudpunk/presskit/">Cloudpunk</a> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://kasuraga.itch.io/how-fish-is-made">How Fish is Made</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://meridiem-games.com/game/chants-of-sennaar">Chants of Sennaar</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://germfood.itch.io/lets-find-larry">Let&rsquo;s find Larry</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://shop.redcandlegames.com/app/detention">Detention</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://joerichardson.games/theprocession/">Procession to Calvary</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://ashorthike.com/">A Short Hike</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://horizonchase2.com/es-es/games/horizon-chase-turbo">Horizon Chase Turbo</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://www.kotakecreate.com/">Exit 8</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://www.firewatchgame.com/">Firewatch</a> (Steam Deck)</li>
<li><a href="http://www.refunctgame.com/">Refunct</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://poncle.games/vampire-survivors">Vampire Survivors</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://dont-nod.com/en/games/jusant/">Jusant</a> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://thunderfulgames.com/games/planet-of-lana/">Planet of Lana</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://villa-gorilla.com/">Yoku&rsquo;s Island Express</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://www.playtonicgames.com/game/victory-heat-rally/">Victory Heat Rally</a></strong> (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://ronyaib.itch.io/the-children-of-clay">Children of Clay</a> (Steam Deck)</li>
</ul>
<p>Salvo una entrada, todo es con Steam Deck en cuanto a <strong>terminados</strong>. Ha sido un absoluto no parar revisando todo lo que tenía acumulado y explorando nuevas opciones.</p>
<p>El comienzo del año fue con <strong>Procession to Calvary</strong> una aventura point and click hecho con collage de cuadros renacentistas con un humor tan inglés y divertido que es un absoluto despiporre. La localización al español es buenísima, el traductor hizo un trabajo maravilloso.</p>


    
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      ></iframe>
    </div>

<p>Mi enganche a los juegos Musuou, (Hyrule/Dinasty/Pirate Warriors) va por ciclos, te pones como un descosido a recorrer esos mapas, cargarte decenas de miles de masillas con tus héroes favoritos y al final acabas cansándote de lo absolutamente repetitivo que es. Esta vez me puse con la tercera parte de <strong>One Piece: Pirate Warriors</strong>. Esta sí es la versión definitiva de los Warriors de One Piece, el primero cubría pocas partes de la historia y era muy pobre en cuanto a cantidad de enemigos, el segundo daba vergüenza ajena por la historia inventada que llevaba incluida. Éste cubre hasta Dresrossa con todas y cada una de las sagas del juego, muy agradecido por que hayan puesto Thriller Bark o Skypiea. La cantidad de personajes jugables es alucinante. Cuarenta horas muy bien empleadas hasta que llegó el tedio de las misiones secundarias.</p>
<p>Soy fan absoluto de los juegos arcade de coches, es decir, me gustan los juegos de conducción en los que no hay que conducir de manera real. Por tercera vez me volví a completar la creación ultra genial de estos brasileños con <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SNL3RhmXPh4">Horizon Chase Turbo</a></strong>. Un juego muy asequible, desafiante y con decenas de circuitos y coches. Tengo muchas ganas de jugar a las segunda parte, ya tengo en el punto de mira la edición física.</p>
<p>Y caí, vaya si caí, en una oferta me hice con <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=oG4Sx0HlX3o">Vampire Survivors</a></strong> y qué maravilla, lo malo es que estuve semanas viendo los miles de enemigos si cerraba los ojos. Cómo hacer el clásico sistema de micropagos sin que existan, esta es la forma. Qué fantástico desestresante es este juego.</p>


    
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      ></iframe>
    </div>

<p>Tres juegos inquietantes voy a dejar aquí, el primero es <strong>Let&rsquo;s find Larry?</strong> un buscando a Wally con estilo grotesco que esconde una historia truculenta. No debes saber nada más, descargar y jugar. El otro chiquitito es <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=oG4Sx0HlX3o">Children of Clay</a></strong>, juego en estilo stop motion en el que eres un arqueólogo identificando un pequeño ídolo antiguo, es corto y, desgraciadamente su vídeo que va en el perfil del juego destripa todo el contenido, mejor no verlo también. Y, ¿qué mejor que no poder salir de los pasillos de una parada de ferrocarril subterráneo? <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ns6ZgQKdshg">Exit 8</a></strong> es un &ldquo;encuentra las 7 diferencias&rdquo;, ¿qué cosas raras encontrarás en ese pasillo?.</p>
<p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=PLTk7t692SE">Cloudpunk</a></strong> le tenía muchas ganas, la versión de Nintendo Switch tiene un performance muy malo, así que decidí jugármelo desde Steam. Es un juego de mensajero de aquí para allá en una ciudad distópica que no para de crecer en altura y nadie sabe cómo funciona. Tiene muchas historias secundarias súper interesantes, otras ya conocidas si eres fan del cifi, y está claro que tienen una base para el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qv5NjL4g0ew">ambicioso juego</a> que tienen previsto hacer.</p>
<p><strong>Chants of Sennaar</strong> es fantástico, un puzzle lingüístico multi-idioma en una torre gigantesca, varias poblaciones aisladas entre sí que no se comprenden entre sí. Descifrar sus alfabetos y su gramática es gratificante y te da mucho regocijo ir viendo cómo hay más puntos en común que divisiones. Este juego es una de las cosas más interesantes que he jugado este año pasado. Recomendación 100%.</p>


    
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      <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" loading="eager" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/__hzPH3tcvA?autoplay=0&controls=1&end=0&loop=0&mute=0&start=0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" title="Chants of Sennaar - Launch Trailer"
      ></iframe>
    </div>

<p>Si quieres jugar a un <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=2WORL26r-8U">Sonic Spinball</a></strong> pero bien, con influencias de Rare como Donkey Kong o Banjo Kazooie, <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=sMgHGxYOUek">Yoku&rsquo;s Island Express</a></strong> es tu juego. Plataformas-exploración-pinball podría decirse, un diseño de niveles de locura, laberíntico pero intuitivo, hace que me quite el sombrero ante estos creadores. Además es asequible de jugar, sí, necesitas cierta habilidad pero no de manera excesiva. Fue muy divertido.</p>
<p>Volviendo a las carreras, llevaba muchos años esperando como agua de mayo a que saliera <strong>Victory Heat Rally</strong> y este otoño pasado fue el momentazo. Diseño súper deformed, usando súper scalers y derrapando al estilo Mario Kart, hay muchas horas de diversión aquí junto con su multijugador local ;)</p>
<p>Menciones especiales al <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=WGGKK0SEEXA">Monument Valley: Panoramic Edition</a></strong>, soy amigo del tótem, y jugué a las expansiones. Es artísticamente una absoluta pasada. <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=l4bWwobx_LQ">A Short Hike</a></strong> es un juego precioso de exploración de una isla, cómodo y tranquilo para disfrutar de todos los recovecos que esconde. <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=HdUYYnfRdl8">Firewatch</a></strong> tiene bastante de introspección personal y miedos internos en un entorno natural que es una absoluta pasada. <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6vBEtwXwdCE">Jusant</a></strong>, siguiendo la estela de los juegos solitarios de plataformas exploración (Journey, Fez), eres un escalador que sube una montaña colosal, llena de secretos, el control de este juego es una pasada, menudo rocódromo más guapo.</p>


    
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      ></iframe>
    </div>

<h1 id="juegos-en-curso-en-2024-que-me-llevo-a-2025">Juegos en curso en 2024 que me llevo a 2025</h1>
<p><img loading="lazy" src="/backlog2024/ongoing.png" alt="Juegos que continuaré este año"  />
</p>
<ul>
<li><strong><a href="https://www.nomanssky.com/">No Man&rsquo;s Sky</a> (Steam Deck)</strong></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ngmcQH_cPjU">Mario Kart 8 Deluxe</a> (Switch)</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=E4ZMFPKP6vQ">OutRun 2006 Coast 2 Coast</a> (Steam Deck)</li>
<li><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=DxnzNVIAxCY">Final Fantasy VIII</a> (PS3/PSX)</strong></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=rmN8DHZYNCg">Super Mario Galaxy</a> (Wii)</li>
<li><strong><a href="https://metaphor.atlus.com/">Metaphor: ReFantazio</a> (PS4)</strong></li>
</ul>
<p>El ganador de juego en curso de 2024 ha sido sin lugar a dudas <strong><a href="https://youtu.be/XBlz6kcdAS0">No Man&rsquo;s Sky</a></strong> después de estar en los primeros años del juego (allá por 2016, fui early adopter con todo lo que implicó). Decidí volver a pillármelo en la Deck para comenzar desde cero, y oh dios mío, qué pozo de horas más delicioso. Este año he conseguido hacer un montón de expediciones que no pude hacer en su momento (conseguí la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=o9tWSdd1hD8">Normandía de Mass Effect</a> ^^). Siguen metiéndole contenido de una manera constante y lo bueno es que sigue siendo cómodo de jugar al ritmo que tú te marques. Si bien tengo una relación extraña con él, ya que no consigo hacer que me guste de una manera platónica, pero sigo volviendo a él continuamente.</p>


    
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      ></iframe>
    </div>

<p>El otro juego en curso, ya que vuelvo en ocasiones es el <strong>OutRun 2006 Coast 2 Coast</strong>, este juego, debido a la pérdida de licencias de Ferrari, <a href="https://www.rockpapershotgun.com/outrun-2006-coast-2-coast-hasnt-been-for-sale-in-14-years-but-a-fan-is-still-updating-it">fue retirado en su época</a>. La versión de PS2 es una opción muy buena ya que tiene una buena sensación de velocidad, pero no puedes pasar del cable de componentes. Sin embargo, para la versión de PC, un grupo de aguerridos guerreros han sacado <a href="https://github.com/emoose/OutRun2006Tweaks">mods para mejorar la resolución</a> a las teles actuales, revisado los assets del juego para que se vea con un cable HDMI de una manera gloriosa. Este juego de carreras es un absoluto espectáculo, divertido, vertiginoso y musicalmente especial. Ha sido como ponerse con un juego nuevo.</p>
<p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eG0j1hDZZUU">Final Fantasy VIII</a></strong> no había llegado a jugarlo en serio, y ahora llevo 70 horas ya finalizando el tercer disco, no va a ser la entrega favorita de mi serie, pero este año lo acabaré en cuanto termine el fregao que me he metido. Y es que <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yQPk4cVrU_w">Metaphor: ReFantazio</a></strong> ha sido el colofón, no sabía qué me iba a esperar de este juego, y me he encontrado con una de las mejores iteraciones de Atlus en su sistema de juego, además de una historia loca e interesante, y unos personajes súper achuchables.</p>
<h1 id="juegos-que-considero-ahora-como-abandonados-aunque-nunca-se-sabe">Juegos que considero ahora como abandonados, aunque nunca se sabe</h1>
<p><img loading="lazy" src="/backlog2024/stopped.png" alt="Juegos que probablemente no continuaré este próximo año"  />
</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=U5SPuuMYhKY">Atelier Iris 3: Grand Phantasm</a> (PS2/Steam Deck)</li>
<li>Half Minute Hero: Second Coming (Steam Deck)</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=8zmZIJ9e8WM">The Legend of Zelda: Majora&rsquo;s Mask</a> (N64)</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FqoyOpYOdWU">Drakengard</a> (PS2)</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L_gYQCOlW9E">Tokyo Mirage Sessions #FE Encore</a> (Switch)</li>
<li><a href="https://soulhackers2.atlus.com/">Soul Hackers 2</a> (PS4)</li>
</ul>
<p>No ha podido ser, por segunda vez he puesto el <strong>Majora&rsquo;s Mask</strong> y otra vez lo he vuelto a abandonar en el mismo sitio. Siendo el Zelda más inquietante, que es lo que me encanta, el sistema de juego es tremendamente exigente y hay prisas que me cuesta aceptar. Quizás si la <a href="https://www.analogue.co/3d">Analogue 3D</a> es lo que pretende ser, tal vez lo continúe.</p>


    
    <div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
      <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" loading="eager" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/NpysV9f6u0U?autoplay=0&controls=1&end=0&loop=0&mute=0&start=0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" title="Half-minute hero second coming"
      ></iframe>
    </div>

<p>La segunda parte de <strong>Half-Minute Hero</strong> no es que me haya parecido malo, simplemente me he desenganchado. Pero el juego es muy divertido, la propuesta de esta saga de hacerte quests &ldquo;en menos de 30 segundos&rdquo; es interesantísima, junto con el toque paródico que lleva incluido.</p>
<p><strong>Atelier Iris 3</strong> es un tostón, las dos primeras entregas de la saga fueron interesantes y tranquilas de jugar. Pero este es que no tiene nada reseñable mas que resolver misiones insulsas sin ninguna historia que sustente todo lo que pasa. Me da rabia porque lo tengo cerca de acabarlo, pero me da bastante palo volver a ponerme teniendo otras cosas que me apetecen más chulas. Quizás salte sin miramientos hacia el primer <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VF-GF5CPYiA">Mana Khemia</a></strong>.</p>
<p><strong>Tokyo Mirage Sessions</strong> es un juego de Atlus con una historia mala pero un sistema de batalla espectacular. Me ha tenido enganchado toda la forma de luchar, de armas, de explotación de debilidades y combos. Pero una primera batalla de 30 turnos contra el enemigo final del juego me ha hecho parar de jugar, ¿lo volveré a intentar? Teniendo en cuenta el gustazo que me da el Metaphor ahora mismo, no sé.</p>
<p>Al <strong>Drakengard</strong> le intentaré dar una segunda oportunidad, repasando la historia por donde me quedé, pero aquí pasand dos cosas el sistema de peleas es pesado como él sólo y no he visto <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bWzHpBdxjHo">peor banda sonora de un juego en bastante tiempo</a>. Yoko Taro, tú me has hecho llorar en otras cosas tuyas, pero no de esta forma. Se me ha hecho bastante bola.</p>
<h1 id="cositas-de-este-2025">Cositas de este 2025</h1>
<p>Este 2025 comenzará con un final epiquísimo al <strong>Metaphor: ReFantazio</strong>, el enganche es real, y acabaré el juego más pronto que tarde. Después terminaré el <strong>Final Fantasy VIII</strong> porque también estoy a las puertas, haré unas cuantas mazmorras secundarias antes de ir a la recta final del cuarto disco.</p>
<p>Tras esto, lo siguiente que está claro son <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6C6_dd73NtU">Blasphemous 2</a></strong> y el <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XEXau52ey6Q">Yakuza 4</a></strong>, básicamente lo que se diría gozar de videojuegos, ser un auténtico disfrutón.</p>
<p>Tengo claro que el <strong>Yakuza: Pirates in Hawaii</strong>, el fanservice de Goro Majima, caiga más pronto que tarde. Y, a partir de ahí, ya iremos viendo.</p>


    
    <div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
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    </div>

<p>Espero que sea otro año interesante para jugar mucho.</p>
<p>¡Un saludo!</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>La Banda Sonora de The Legend of Zelda: Link&#39;s Awakening</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/zelda-soundtrack/</link>
      <pubDate>Sat, 30 Nov 2024 09:51:17 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/zelda-soundtrack/</guid>
      <description>Ver post escuchando ésto
Partamos de una base inicial, &amp;ldquo;The Legend of Zelda: Link&amp;rsquo;s Awakening&amp;rdquo; es mi juego favorito. Me lleva acompañando en mi vida más de 30 años. Tardé un par de años en pasármelo la primera vez, diccionario de inglés, paciencia, revistas, boca a boca, junto con cartas y llamadas al Club Nintendo. Esa es otra historia que contaré en otra ocasión.
El tema que me voy a centrar es que tenía en mi lista de deseados de Play-Asia la banda sonora en CD desde hace un par de años.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ver post escuchando <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ku3WDkOdYVw">ésto</a></p>
<p>Partamos de una base inicial, &ldquo;The Legend of Zelda: Link&rsquo;s Awakening&rdquo; es mi <strong>juego favorito</strong>. Me lleva acompañando en mi vida más de 30 años. Tardé un par de años en pasármelo la primera vez, diccionario de inglés, paciencia, revistas, boca a boca, junto con cartas y llamadas al <strong>Club Nintendo</strong>. Esa es otra historia que contaré en otra ocasión.</p>
<p>El tema que me voy a centrar es que tenía en mi <a href="https://www.play-asia.com/the-legend-of-zelda-links-awakening-original-soundtrack-limited-/13/70dc1h">lista de deseados de Play-Asia</a> la banda sonora en CD desde hace un par de años. Y, como no hace mucho adquirí un reproductor de CDs y estoy disfrutándolo como si fuera lo mejor que ha salido este año, decidí ir a comprarlo.</p>
<h2 id="el-álbum">El álbum</h2>
<p>El álbum se compone de más de <strong>200 temas repartidos en 4 CDs</strong>. Dos discos para la versión de Game Boy y dos para la versión Pinypon de Nintendo Switch.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/album.jpg" alt="Portada del álbum de la Banda Sonora de Link&amp;rsquo;s Awakening y sus dos cajas asomándose"  />
</p>
<p>Se presenta en una funda verde preciosa que contiene dos cajas dobles de discos una para cada consola.</p>
<p>Si bien, el diseño de los dos está genial, el de la <strong>versión de Game Boy tiene una atención al detalle</strong> que, para mí, es una preciosidad.</p>
<h2 id="la-portada">La portada</h2>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/album_back.jpg" alt="Parte trasera del álbum con un pictograma del Pez Viento en el templo previo a la sexta mazmorra"  />
</p>
<p>La portada tiene los <strong>8 instrumentos</strong> para despertar al Pez Viento con el renderizado Pinypon, y detrás tiene el <strong>diseño del Pez Viento</strong> que se encuentra en el templo previo a la mazmorra 6, &ldquo;Face Shrine&rdquo;.</p>
<p>El cartón es súper liso y todas imágenes tienen un cierto relieve del adhesivo.</p>
<h2 id="la-versión-de-switch">La versión de Switch</h2>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/switch_front.jpg" alt="Parte delantera de la caja del la banda sonora de la versión de Switch"  />
</p>
<p>En esta caja tenemos la fabulosa portada del <strong>Link Pinypon</strong> con una vista de pasisaje de Koholint Island con el estilo nuevo.</p>
<p>En el libreto hay varios renders de los personajes y un precioso dibujo &ldquo;chibi&rdquo; de toda la isla.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/switch_back.jpg" alt="Parte trasera del álbum de Switch y contraportada del libreto"  />
</p>
<p>Los CDs son como ilustraciones de libro de la Edad Media. Uno muestra en grande el Huevo del Pez Viento junto con <strong>Kanalet Castle y el Cementerio</strong>. El otro CD aparece Mabe Village y una ilustración preciosa de la <strong>Costa de Torombo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/switch_cds.jpg" alt="Los dos CDs correspondientes al álbum de Nintendo Switch"  />
</p>
<h2 id="la-versión-de-game-boy">La versión de Game Boy</h2>
<p>Ay mama, si es que sólo mirar la portada, una imagen extensa de la <strong>portada de la versión japonesa de Game Boy</strong>, pero no contentos con eso, mirad la esquina inferior izquiera ¡<strong>Un Link blanco y negro</strong>! Y esa banda de Game Boy en la parte de abajo es genial.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/gb_front.jpg" alt="Parte delantera de la portada del álbum de la versión de Game Boy"  />
</p>
<p>La parte trasera y el libreto contiene imágenes que se encuentran en los manuales de instrucciones de las diferentes versiones de Game Boy. ¡Qué dibujo tan chulo de <strong>Koholint Island</strong>!</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/gb_back.jpg" alt="Parte trasera de la portada del álbum de la versión de Game Boy y contraportada del libreto"  />
</p>
<p>Y los CDs, ¡ay! los CDs, el primero con una vista cenital de <strong>Tal Tal Heights</strong> y la montaña donde está el <strong>Huevo del Pez Viento</strong>. El segundo CD tiene el sur de &ldquo;Mabe Village&rdquo; y la entrada a &ldquo;Tail Cave&rdquo;.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/gb_cds.jpg" alt="Los dos CDs correspondientes al álbum de Game Boy"  />
</p>
<p>Y cuando abres y ves la parte de atrás, <strong>¡Una cueva de las hadas!</strong>, es que no hay un hueco sin poner un solo detalle.</p>
<p><img loading="lazy" src="/zelda-soundtrack/gb_inner.jpg" alt="Fondo de álbum donde se ve una escena de una cueva de las hadas"  />
</p>
<p>Además, que es debilidad para mí los tiles y sprites de una Game Boy.</p>
<h2 id="si-te-gusta-mucho-este-zelda-te-lo-puedes-plantear-">Si te gusta mucho este Zelda, te lo puedes plantear ;)</h2>
<p>Este álbum puede conseguirse por unos 30 euros y lo interesante es que parece haber <strong>stock de sobra en bastantes tiendas</strong> todavía. Sí, el CD no es que sea lo más de lo más actualmente, pero no para Japón. También si tienes un allegado que le gusta, a lo mejor es un regalo a considerar.</p>
<p>Estoy muy feliz por tener esta banda sonora en físico. Y espero haber motivado a alguno de ustedes.</p>
<p>¡Nos volvemos a ver!</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>Volviendo a poner en marcha la Nintendo Super Scope</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nintendoscope/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Aug 2024 15:55:44 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nintendoscope/</guid>
      <description>Hace unos meses me traje de la casa familiar la Nintendo Super Scope. La pistola inalámbrica de infrarrojos de Super Nintendo la pillé en un Cash Converters en los tiempos previos a que se fuera todo esto de madre.
En sumomento lo conseguí con el receptor de infrarrojos y el juego base Super Scope 6.
Inalámbrico de los 90 Si buscáis otras imágenes del bazooka, veréis que le falta la mira telescópica que iba incluida.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos meses me traje de la casa familiar la <strong><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Scope">Nintendo Super Scope</a></strong>. La pistola inalámbrica de infrarrojos de Super Nintendo la pillé en un Cash Converters en los tiempos previos a que se fuera todo esto de madre.</p>
<p>En sumomento lo conseguí con el receptor de infrarrojos y el juego base <strong>Super Scope 6</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nintendoscope/scope.jpg" alt="Nintendo Super Scope, receptor, consola Super Nintendo y juego Super Scope 6"  />
</p>
<h1 id="inalámbrico-de-los-90">Inalámbrico de los 90</h1>
<p>Si buscáis otras imágenes del bazooka, veréis que le falta la <strong>mira telescópica</strong> que iba incluida. No había reparado en ella hasta que decidí hacer este post. Sin embargo, me alegré muchísimo al encontrar una plantilla de esa mira para <strong><a href="https://www.thingiverse.com/thing:4615297">imprimirla en 3D</a></strong>.</p>
<p>El mayor problema que tiene este aparato es que es inalámbrico. Para algo de los 90 implica que necesita <strong>6 pilas AA</strong> para que funcione. Por otro lado no dispone de ninguna luz de encendido así que hay que confiar a ciegas que funcione.</p>
<p>La última vez que lo probé fue <strong>bastante frustrante</strong>, no vi que funcionara de ninguna manera.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nintendoscope/pilas.jpg" alt="6 pilas listas para su consumo"  />
</p>
<p>Al traérmela de vuelta y con el comprobador de pilas de 2 euros, me armé de valor para pasar una nueva mañana de frustración y esfuerzo a ver si llegaba a algo. Mi objetivo principal era jugar con la escopeta al <strong>Yoshi&rsquo;s Safari</strong>, un juego que de pequeño me llammaba mucho la atención en las revistas. Un shooter sobre raíles montado a lomos de Yoshi.</p>
<h1 id="usad-la-super-nintendo-adecuada-y-el-juego-de-su-región-acorde">Usad la Super Nintendo adecuada y el juego de su región acorde</h1>
<p>Tengo un par de Super Nintendo operativas, una de ellas la modificaron en <strong><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/tecvia-tienda-especializada-videojuegos-retro-madrid-cierra-puertas-1179482">TecVia</a> para que leyera juegos NTSC</strong> con modificación de cable RGB y 60Hz, la otra está tal como venía de fábrica. Así que tengo más a mano la primera.</p>
<p>Los dos juegos que tengo de pistolas es <strong>Super Scope 6</strong>, minijuegos de disparos y puzzles y el Yoshi&rsquo;s Safari ya mencionado en versión japonesa.</p>
<p>Conectando todo el aparataje, no conseguí hacer funcionar mucho. Quizás la escopeta estaba rota, o el receptor <strong>no funcionaba bien</strong>. A lo mejor había que colocar el receptor al <a href="https://gamefaqs.gamespot.com/snes/916396-super-nintendo/faqs/44390">slot 2 de la consola</a> o los modos de la consola modificada interferían con todo lo demás.</p>
<p>Con el Super Scope 6, el botón de disparo reaccionaba una vez, y me llevaba a la <strong>pantalla de calibrado</strong>, pero de ahí volvía al principio.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nintendoscope/setup.jpg" alt="Televisión de tubo y setup de Super Scope en acción"  />
</p>
<p>Ya a punto de tirar la toalla, decidí sacar del fondo de armario la Super Nintendo sin modificar (adios Yoshi&rsquo;s Safari :( ). Y con ello <strong>la escopeta empezó a funcionar</strong> y pude jugar al Super Scope 6.</p>
<p>Eso sí, aún habiéndola calibrado, <strong>la precisión</strong> comparada con la zapper de la NES es una absoluta castaña. Eché un par de partidas a cargarme un par de aviones y misiles, vi el Tetris absurdo y al final, con un sabor agridulce, cerré la sesión de prueba.</p>


    
    <div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
      <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" loading="eager" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/HEYiwLKS--I?autoplay=0&controls=1&end=0&loop=0&mute=0&start=0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" title="Super Scope 6 - Quickplay & Overview"
      ></iframe>
    </div>

<h1 id="no-te-compliques-un-emulador-de-snes-y-un-mando-de-wii">No te compliques, un emulador de SNES y un mando de Wii</h1>
<p>Estas sesiones de pruebas y disfrute de periféricos son siempre muy interesantes, pruebas su formato original y pones en perspectiva la brutal campaña de marketing que nos ponían en los 90 para <strong>aparatos que no estaban muy cuidados</strong> y la propie compañia no tenía claro su éxito.</p>
<p>Mi decepción fue que no pude jugar al <strong>Yoshi&rsquo;s Safari</strong>, que quería hacerlo en el setup original. Pero existe una alternativa a la escopeta de Super Nintendo, muy maja y realmente más económica: <strong>Usar el mando de la Wii</strong>. Tanto en PC con en la propia Wii, los emuladores disponen la posibilidad de usar el mando con el receptor y ahí jugar a este juego de Super Nintendo es gloria bendita.</p>
<p>Por lo que, tras todo este periplo, si queréis jugar pegando disparos a los juegos de Super Nintendo recomiendo mucho más este camino.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nintendoscope/yoshissafari.jpg" alt="Versión japonesa de Yoshi&amp;rsquo;s Safari"  />
</p>
<p>Y ahora, tras escribir esto, quiero ponerme un <strong>Time Crisis o un House of The Dead</strong>, me gustan mucho los shooters sobre raíles. Me traen los buenos recuerdos de jugar a la NES y los salones recreativos.</p>
<p>¡Pium, pium!</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>El juego de mesa de Excitebike, creándome una necesidad </title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/excitebike-boardgame/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jul 2024 10:47:43 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/excitebike-boardgame/</guid>
      <description>Mirando tranquilamente las redes sociales, me he topado con unas imágenes en las que salía la portada del juego de Excitebike para Famicom, hasta aquí todo normal. Cuando me he dado cuenta que era un juego de mesa, he abierto muchísimo los ojos.
Ahí están tres personas en METEOR CLUB jugando a un juego de mesa en un circuito de Excitebike, ¡pero qué fantasía!. Me he puesto a investigar un poco y he podido encontrar algunas cosas más.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/cover.jpg" alt="Portada del juego de mesa, obtenida desde el listing de amazon https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/dp/B0841KD4LB"  />
</p>
<p>Mirando tranquilamente las redes sociales, me he topado con unas imágenes en
las que salía la portada del juego de <strong>Excitebike para Famicom</strong>, hasta aquí
todo normal. Cuando me he dado cuenta que era un <strong>juego de mesa</strong>, he abierto muchísimo los ojos.</p>
<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/playing.jpeg" alt="Gente jugando al Excitebike, desde la cuenta de Twitter de Meteor Club https://x.com/meteor_club/status/1815688549318169061/photo/2"  />
</p>
<p>Ahí están tres personas en <strong><a href="https://x.com/meteor_club/status/1815688549318169061/photo/2">METEOR CLUB</a></strong> jugando a un juego de mesa en un circuito de Excitebike, ¡pero qué fantasía!. Me he puesto a investigar un poco y he podido encontrar algunas cosas más.</p>
<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/content.png" alt="Contenido del juego de mesa, obtenido desde un listing de Suruga-ya https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541683"  />
</p>
<p>Parece que salió en la misma época que el juego de Famicom, lo que he encontrado has sido el tweet del local de Tokyo, un listing de <a href="https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/dp/B0841KD4LB">amazon</a> y otro de <a href="https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AF-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3-%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/dp/B0841KD4LB">Suruga-ya</a>. Las imágenes están sacadas de esos sitios.</p>
<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/board.png" alt="Detalle del tablero, obtenido de un listing de Suruga-ya https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541683"  />
</p>
<p>Con las cartas que se ven, el dado y el tablero, es un clásico juego de <strong>avanzar en el circuito</strong> con ciertas situaciones que te vas encontrando en el camino.</p>
<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/card.jpeg" alt="Caída! Retrocede 12 casillas, desde la cuenta de Twitter de Meteor Club https://x.com/meteor_club/status/1815708791549427919/photo/1"  />

Buscando un poquito más, he podido ver que esto forma de una serie 6 de juegos conocida como <strong>&ldquo;Family Computer Board Game&rdquo;</strong>, de los que hay varios más como de <strong><a href="https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541682">Donkey Kong</a></strong>, <strong><a href="https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541685">Ice Climber</a></strong> o <strong><a href="https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607541684">Mario Bros</a></strong>. En este hilo de Twitter hay un escaneo completo del <a href="https://x.com/circuitlions/status/1035588360436215808">juego de mesa de Super Mario Bros</a>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/excitebikeboardgame/collage.jpg#center" alt="Los juegos de mesa de Donkey Kong Jr, Mario Bros y Ice Climber de la misma serie, obtenido de los listings de Suruga-ya indicados en el párrafo anterior"  />
</p>
<p>¿Os ha gustado? Yo ahora tengo ganas de intentar pillar algún juego de esta serie y echarle un ojo real. Estaré atento en los sitios que suelo mirar de compras :D.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>My Famicase Exhibition - La exposición anual de arte en cartuchos de Famicom</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/famicase-2024/</link>
      <pubDate>Wed, 22 May 2024 18:12:40 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/famicase-2024/</guid>
      <description>Un nuevo año más tiene lugar en la galería de arte METEOR, al oeste de Tokyo, la exposición «My Famicase Exhibition». Se celebra anualmente durante el mes de Mayo.
Arte en cartuchos de Famicom La exposición anual permite a artistas de todas partes del mundo participar en el evento e idear una imagen que será la pegatina de un cartucho de Famicom. No es un evento nuevo, están a punto de cumplir 20 ediciones y tiene un montón de adeptos por todo el planeta.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo año más tiene lugar en la galería de arte <strong><a href="https://maps.app.goo.gl/WnEtjuxQpqvykr2N8">METEOR</a></strong>, al oeste de Tokyo, la exposición <strong>«My Famicase Exhibition»</strong>. Se celebra anualmente durante el mes de Mayo.</p>
<h2 id="arte-en-cartuchos-de-famicom">Arte en cartuchos de Famicom</h2>
<p><img loading="lazy" src="/famicase/exposicion.jpeg" alt="Foto del lugar de la exposición de su cuenta de Twitter https://x.com/meteor_club/status/1792403276388082001/photo/1"  />
</p>
<p>La exposición anual permite a artistas de todas partes del mundo participar en el evento e idear una imagen que será la <strong>pegatina de un cartucho de Famicom</strong>. No es un evento nuevo, están a punto de cumplir 20 ediciones y tiene un montón de adeptos por todo el planeta.</p>
<p>Las propuestas de este año las podéis ver en <a href="https://famicase.com/24/index.html">https://famicase.com/24/index.html</a> Las creaciones son muy libres y es muy variado. ¡250 se presentan este año! y cada año se elige un ganador del evento.</p>
<p><img loading="lazy" src="/famicase/cartel.jpg" alt="Cartel de la exposición de este año"  />
</p>
<p>También puedes ver las de otros años, tan sencillo como ir cambiando los números de año en los siguientes enlaces como:</p>
<ul>
<li><a href="https://famicase.com/23/">https://famicase.com/23/</a></li>
<li><a href="https://famicase.com/22/">https://famicase.com/22/</a></li>
<li><a href="https://famicase.com/21/">https://famicase.com/21/</a></li>
<li><a href="https://famicase.com/20/">https://famicase.com/20/</a></li>
</ul>
<p>O si los queréis ver más cómodamente, tenéis un <strong><a href="https://bakufreak.gitlab.io/famicase_finder/famicase_finder/index.html">directorio</a></strong> para obtener esas imágenes más fácilmente. O también puedes verlos aleatoriamente desde <a href="https://pyrofoux.itch.io/random-famicase">aquí</a>.</p>
<p>También se puede adquirir desde su tienda <strong>ejemplares físicos</strong> con la <a href="https://super-meteor.com/?mode=cate&amp;cbid=2464767&amp;csid=0&amp;sort=n">guía de la exposición</a>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/famicase/book.webp" alt="Portada de la guía de la exposición de este año, de la tienda de super-meteor"  />

Agradecido que puedan verse todas las creaciones desde cualquier parte del mundo, me gustaría alguna vez poder hacer una visita real a la exposición.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>Red Viper: Jugando en 3D con la Virtual Boy desde la 3DS</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/virtual-boy-3ds/</link>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 18:17:15 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/virtual-boy-3ds/</guid>
      <description>Una de las curiosidades que más fijación me daba mientras ojeaba las revistas de videjuegos en los 90 era la Virtual Boy. El simple hecho de ser una consola que no podía mostrarse su jugabilidad y contenido por su propio diseño la hace misteriosa de por sí.
No fue hasta allá por 2005 cuando decidí comprarme una Virtual Boy (y menos mal que la pillé en esa época). Y vi de primera mano su rareza.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Una de las curiosidades que más fijación me daba mientras ojeaba las <strong>revistas de videjuegos</strong> en los 90 era la Virtual Boy. El simple hecho de ser una consola que no podía mostrarse su jugabilidad y contenido por su propio diseño la hace misteriosa de por sí.</p>
<p>No fue hasta allá por 2005 cuando <strong>decidí comprarme</strong> una Virtual Boy (y menos mal que la pillé en esa época). Y vi de primera mano su rareza. Los únicos colores que se muestran, rojo y negro, su peculiar forma de jugar y el dolor de cabeza que llega a dar. Ese efecto 3D es similar al <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/View-Master">View Master 3D</a>, juguetito que muchos de vosotros conoceréis, y que hablaré en otra ocasión.</p>
<p>No fue hasta muchos años después que Nintendo volvió a hacer un nuevo intento con el 3D sacando la <strong>Nintendo 3DS</strong>. No es que fuera algo espectacular pero conseguía el mismo efecto que el View Master o la Virtual Boy. Y cansándote los ojos otra vez en el proceso.</p>
<h2 id="redescubrimiento">Redescubrimiento</h2>
<p>Y no volví a pensar en ello hasta que me encontré con un <a href="https://twitter.com/Knoebelbroet/status/1761842415093104889">tweet</a> anunciando un <strong>emulador de Virtual Boy para 3DS</strong>. Y de repente mi cabeza hizo clic. ¡Claro! Si esta portátil es ideal para emular la Virtual Boy. Así que me propuse probarlo y ver qué tal se comportaba.</p>
<p><img loading="lazy" src="/virtual-boy-3ds/menu.jpg" alt="Menu del emulador Red Viper"  />
</p>
<h2 id="breve-comentario-a-la-instalación">Breve comentario a la instalación</h2>
<p>Lo primero de todo es que debes <strong>abrir la 3DS al Homebrew</strong>, y recomiendo encarecidamente <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/View-Master">esta guía</a>. Si bien es un proceso algo largo, siguiendo los pasos podrás no sólo poder probar estas cosas, también <strong>liberar la región de la consola</strong>. Por lo que se abre un mayor catálogo de juegos.</p>
<p>Lo siguiente será descargarte la última release del emulador, el cual tenéis en <a href="https://github.com/skyfloogle/red-viper/releases">GitHub</a>, a vuestra tarjeta SD y a instalarlo con el programa FBI.</p>
<h2 id="vamos-a-probarlo">Vamos a probarlo</h2>
<p><img loading="lazy" src="/virtual-boy-3ds/wario-land.jpg" alt="Wario Land de Virtual Boy en todo su esplendor"  />
</p>
<p>Mi primera prueba fue cargar el <strong>Wario Land</strong>, uno de los juegos más interesantes del escaso catálogo. Es un preludio a lo que será el glorioso Wario Land 2 de Game Boy. Se ve fantástico.</p>
<p>El mando de Virtual Boy tiene una <strong>disposición de botones bastante peculiar</strong>, que no se corresponde con los estándares actuales, son las hermosas innovaciones de finales de siglo. No es que se utilice por muchos juegos toda la botonera, pero en los casos que sí, hay que darle a la pantalla inferior para intercambiar entre los botones requeridos.</p>
<p><img loading="lazy" src="/virtual-boy-3ds/botones.jpg" alt="Los botones extra del mando de virtual boy se cambian en la pantalla inferior de la consola"  />

En imagen no puedo mostrar el uso del <strong>3D en la consola</strong>, pero ahí está el punto interesante de todo. En estas capturas del Mario Clash, podéis apreciar <strong>una estela</strong>, que es la deformidad que hace la pantalla de la 3DS cuando aplicas el modo 3D. Es genial poder jugarlo igual que en la Virtual Boy y en portátil. Cumple perfectamente con la experiencia.</p>
<p><img loading="lazy" src="/virtual-boy-3ds/mario-clash.jpg" alt="Las estelas del 3d se pueden apreciar"  />
</p>
<h2 id="una-buenísima-opción-para-mostrar-este-misterioso-dispositivo-al-mundo">Una buenísima opción para mostrar este misterioso dispositivo al mundo</h2>
<p>Es una consola que no llegaron ni a sacar 20 juegos, un <strong>fracaso de ventas</strong>, por lo que hay pocas unidades en el mercado. Se estropean fácilmente ya que para el efecto 3D tiene unos rotores que giran a una velocidad concreta.</p>
<p>Por lo que aprovechar la 3DS para ofrecer un emulador de ella es una <strong>idea genial</strong>, así mucha gente descubrirá cómo era esa consola en real, cuyo atractivo era ese mismo efecto 3D que ofrece la Nintendo 3DS.</p>
<p><img loading="lazy" src="/virtual-boy-3ds/redalarm.jpg" alt="Red Alarm, como máximo exponente del uso de Virtual Boy"  />
</p>
<p>Si os gusta curiosear, os invito a que lo intentéis y probéis esta rareza de Nintendo.</p>
<p>¡Nos vemos en la próxima!</p>
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    </item>
    
    <item>
      <title>Poniéndome al día con el lore de Super Mario Bros</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/mario_bros_book/</link>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 14:22:41 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/mario_bros_book/</guid>
      <description>Ya no queda nada, en breve se estrena la nueva película de Super Mario Bros. Los avances de la peli tienen una pinta genial, quizás a lo mejor nos abruman con tanta referencia aunque ya veremos.
Justo hace 30 años de aquella película de 1993 que nos &amp;ldquo;encandiló&amp;rdquo; a mí y a mi generación, y quizás no en el buen sentido, la película taquillera de Mario de nuestra época. La cuestión es, que frecuentando una tienda de segunda mano me encontré con la portada del libro que os presento a continuación, y mis ojos se abrieron como platos.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ya no queda nada, en breve se estrena la nueva película de Super Mario Bros. Los <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_1f2RLdxQfA">avances de la peli</a> tienen una pinta genial, quizás a lo mejor nos abruman con tanta referencia aunque ya veremos.</p>
<p>Justo hace 30 años de aquella película de 1993 que nos &ldquo;encandiló&rdquo; a mí y a mi generación, y quizás no en el buen sentido, la película taquillera de Mario de nuestra época. La cuestión es, que frecuentando una tienda de segunda mano me encontré con la portada del libro que os presento a continuación, y mis ojos se abrieron como platos.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariobros/cover.jpg" alt="Portada del libro"  />
</p>
<p>¡Un libro basado en la película! Y producto oficial Nintendo, miren ese sello de calidad tan hermoso. ¿Habéis visto esta película? Yo de niño bastantes veces, y bueno, han salido opciones lisérgicas de los 90 bastante más obtusos que éste.</p>
<p>En ese momento no lo compré, lo devolví a su estantería, pero me entró el comezón. Un tiempo después lo busqué por entretenimiento en Wallapop, y decidí adquirirlo.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariobros/back.jpg" alt="Contraportada del libro"  />
</p>
<p>El libro se lee realmente rápido, no te durará más de lo que dura la misma película en sí. Como verás, la fuente usada es realmente grande.</p>
<p>Es básicamente la película punto por punto. Y esta vez, mientras lo leía, la cara de vergüenza ajena se me hacía más grande conforme avanzaba. Esa jerga de peli aparentando el acento neoyorquino, la novia de Mario aleatoria, la diferencia de Koopa y Bowser, Daisy la arqueóloga, el meteorito de los dinosaurios, la ciudad Mad Max donde está el mundo paralelo, los &ldquo;hongos&rdquo;, los Goombas ¡ay diosito! y hasta Yoshi, todo es tan absolutamente grotesco y sin sentido.</p>
<p>Todos los recuerdos de la peli volvieron a mí, gracias a esta magnífica lectura.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariobros/font.jpg" alt="Fuente grande dentro del libro"  />
</p>
<p>Además, puedes tomarse un descanso del deleite de esta premiada obra, y disfrutar de varios fotogramas de la película, enarcar una ceja de extrañeza y preocuparte si continuar o no con él.</p>
<p><img loading="lazy" src="/mariobros/frames.jpg" alt="Fotogramas de la peli"  />
</p>
<p>Este tipo de aberraciones me gustan mucho, cómo salir por la tangente y acabar realizando un bodrio de tal calibre que ahora recordamos con cierto cariño, conjuntado con el contexto de una época que fue y no volverá.</p>
<p>El libro al final no me lo he quedado. He considerado que era un fantástico regalo para un amigo, y así he obrado, estaba pendiente publicar este artículo hasta que recibiera confirmación. ¡Espero que lo disfrutes! :D</p>
<p>Y yo por mi parte, espero que os hayáis decidido a buscarlo, pensar en comprarlo e incluso <strong>leerlo</strong>. Si queréis agregarlo a vuestra instancia de <a href="https://bookwyrm.social/">Bookwyrm</a> lo tenéis en la <a href="https://books.bimbiribase.xyz/book/12214/s/super-mario-bros">mía</a> para darle seguimiento.</p>
<p>¡Hasta la próxima!</p>
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    </item>
    
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      <title>La Analogue Pocket</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/analogue-pocket/</link>
      <pubDate>Mon, 02 Jan 2023 12:29:28 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/analogue-pocket/</guid>
      <description>Después de una tensa compra, como si fuera a comprar entradas en un concierto, en Diciembre de 2021 (un año hace ya), y tras los típicos sufrimientos de aduanas y servicio postal a los que me tienen acostumbrado, llegó la Analogue Pocket.
¿Y eso qué es lo que es? En estos años han proliferado multitud de consolas con las que puedes jugar a esos juegos que tienes un gran cariño o querrías haber jugado en su momento.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Después de una tensa compra, como si fuera a comprar entradas en un concierto, en Diciembre de 2021 (un año hace ya), y tras los típicos sufrimientos de aduanas y servicio postal a los que me tienen acostumbrado, llegó la <a href="https://www.analogue.co/pocket">Analogue Pocket</a>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/frontal.jpg" alt="Frontal de la consola"  />
</p>
<h2 id="y-eso-qué-es-lo-que-es">¿Y eso qué es lo que es?</h2>
<p>En estos años han proliferado multitud de consolas con las que puedes jugar a esos juegos que tienes un gran cariño o querrías haber jugado en su momento. Emuladas tanto por software o por &ldquo;hardware&rdquo; y con diferentes prestaciones.</p>
<p>Hace no más de dos años esta consola me llamó mucho la atención. Una consola con formato de GameBoy, una pantalla de 3,5 pulgadas con una ridícula densidad de píxeles (1600×1440 615ppp)., poder usar cartuchos originales de GameBoy, GameBoy Color y GameBoy Advance, (Atari Lynx, PC-Engine, Game Gear y NeoGeo Pocket mediante adaptadores) sin uso de emulación por software, mediante dispositivos <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Field-programmable_gate_array">FPGA</a>.</p>
<p>Aparte de eso, viene instalado de serie un tracker de música, <a href="https://www.nanoloop.com/about.html">Nanoloop</a> y para pruebas de ficheros de juegos en desarrollo con <a href="https://www.gbstudio.dev/es/">GBStudio</a>.</p>
<p>Con la actualización de firmware viene con más características, pero las vemos más adelante.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/trasera.jpg" alt="Trasera de la consola"  />
</p>
<h2 id="la-consola-en-las-manos">La consola, en las manos</h2>
<p>Inicialmente el acabado de la consola es impresionante. Lo primero es la sensación de peso, es más de lo que pensaba pero tampoco una exageración. En cuanto a botones, cruceta, 4 botones de acción, dos gatillos idénticos a los de una GameBoy Advance SP, Select, Start y botón Home. La sensación de los botones es muy buena, son robustos y con una buena respuesta al tacto.</p>
<p>En ambos laterales dispone de dos altavoces, en el lateral izquierdo botones de volumen y encendido/suspensión. En lado derecho ranura de <strong>Micro SD</strong>.</p>
<p>Y en la parte inferior, conector USB-C, jack 3,5 para auriculares y el puerto para el cable Link de GB.</p>
<p>Como añadido aparte se vende un dock para jugar desde la <a href="https://images.analogue.co/card_08_-_dock-cropped.4ce423ed5acc7118f445393a81e79a82.png">TV</a> pero no lo he adquirido.</p>
<h2 id="a-jugar">¡A jugar!</h2>
<p>Una vez enciendes la consola te encuentras con un sistema operativo sobrio. Introduces el cartucho y le damos a <strong>Play Cartridge</strong>.</p>
<p>Y aquí es cuando la pantalla hace acto de presencia, la nitidez que tiene es alucinante. A su vez, puedes aplicar diversos filtros sobre tu juego según el sistema con el que juegues.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/filters.jpg" alt="Filtros de pantalla"  />
</p>
<p>A su vez, en cada juego puedes cambiar controles y otras características si lo consideras oportuno.</p>
<p>Los filtros originales me parecen muy buenos, de hecho hasta parece intuirse en los juegos de GB la sensación de estela.</p>
<p>He estado probando juegos con pila de guardado, y comprobando entre la Analogue y una GameBoy clásica, la comprobación es satisfactoria, pero me he percatado que tengo ya varios juegos con la pila de guardado gastada :( Pero ahí tenéis el ejemplo perfecto con la Game Boy Camera que guarda perfectamente.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/gbcamera.jpg" alt="Capturas de pantalla"  />
</p>
<p>Sin embargo, la cruceta la veo demasiado sensible, es una cosa que detecto muy a menudo con mandos que pruebo. No sé si será mi posición del dedo, pero pulsar abajo o arriba en según que momentos hace que se me vaya lo que manejo hacia los lados, lo cual te puede hacer jugar una mala pasada en ciertos momentos.</p>
<h3 id="capturas-de-pantalla-puntos-de-guardado-y-a-mimir">Capturas de pantalla, puntos de guardado y a mimir</h3>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/screenshots.jpg" alt="Capturas de pantalla"  />
</p>
<p>Combinando Home y Start mientras juegas, puedes capturar la pantalla y se guarda en la sección &ldquo;Memories&rdquo; donde puedes recuperar esos grandes momentos. ¡Y las fotos de la GBCamera en formato PNG!</p>
<p>Los puntos de guardado (save states) se realizan combinando el botón Home y arriba en la cruceta, sin embargo el sistema de recuperarlos es un poco extraño, Hay un límite de 128 puntos de guardado y están entremezclados entre diferentes juegos, hay que tener un poco de cuidado a la hora de gestionarlos.</p>
<p>Los juegos que se utilizan mediante cartucho, tienen el añadido de poder suspender la consola y continuar cuando consideres oportuno.</p>
<h2 id="nuevas-actualizaciones-de-firmware">Nuevas actualizaciones de firmware</h2>
<p>En la caja viene un QRCode indicando un enlace para actualizar el firmware del mismo. Y al actualizarlo, aparece la nueva opción <a href="https://www.analogue.co/developer">OpenFPGA</a>, con el primer videojuego que se hizo.</p>
<p>Y con el soporte de OpenFPGA se abrió la caja de Pandora, ahora ya se pueden jugar con Cores adaptados a la consola, portátiles, consolas de 8-16 bits, NeoGeo y múltiples arcades. Y está en una esfervescencia brutal y analizar este ecosistema necesita un post exclusivo para todo ello.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/neogeo.jpg" alt="Windjammers"  />
</p>
<p>La mejor ayuda para empezar a ver lo que hay e ir investigando, es usar la utilidad <a href="https://github.com/RetroDriven/Pocket_Updater">Pocket Updater</a> o <a href="https://github.com/neil-morrison44/pocket-sync">Pocket Sync</a> que recopilan diversos sistemas y manteniendo la estructura de directorios adecuada para incluir en la microSD de la consola.</p>
<p><img loading="lazy" src="/analogue/snes.jpg" alt="Super Nintendo"  />
</p>
<h2 id="probando-multijugador">Probando multijugador</h2>
<p>Y entonces, ¿ese conector de cable Link funciona? Vaya que sí, ya hemos echado una partidica al Tetris. Aunque uno con más ventaja que el otro en cuanto a la nitidez de la pantalla.</p>
<p><img loading="lazy" src="/media/analogue/cable_link.jpg" alt="Cable link"  />
</p>
<h2 id="conclusiones">Conclusiones</h2>
<p>El acabado de la consola es fantástico, salvo el tema de la cruceta. La soberbia pantalla y personalmente, ese conector de jack de auriculares, no soy muy fan del audio inalámbrico</p>
<p>El cuanto al software, da lo que promete, jugar y ya. Quizás puede sentirse algo incompleto, pero tras la última actualización y la apertura a la comunidad hay mucho por dónde rascar. Cierto es que los anuncios de la propia empresa sobre sus actualizaciones son vagos y sus lanzamientos se dilatan en el tiempo. ¿Están saturados? Esperemos nuevas cosas en el futuro.</p>
<p>Y vamos con el el precio. Sinceramente, es para pensárselo, y mucho. Son unos 220 euros, más de 30 euros de gastos de envío y, en mi caso, 75 euros de aduanas. Es una buena púa, todo lo relacionado con este tipo de sistemas tiene un precio bastante elevado, aquí ya entra tu decisión de si te compensa y si la pretendes amortizar, y si este mundo del FPGA te pica la curiosidad. Yo, con todo lo de GameBoy que tengo acumulado, me da para varias vidas.</p>
<p>Espero que os haya sido útil.</p>
<p>Hasta otro ratito.</p>
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    </item>
    
  </channel>
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