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    <title>No Mans Sky on Viti Blog</title>
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    <description>Recent content in No Mans Sky on Viti Blog</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 11 Jan 2026 18:30:08 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.bimbiribase.xyz/tags/no-mans-sky/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
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      <title>No Viti&#39;s Sky (IV) - Expedición Breach y versión de PS5</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/0059-no-vitis-sky-4/</link>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 18:30:08 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/0059-no-vitis-sky-4/</guid>
      <description>Ha pasado más de un año y medio desde que no hago ningún post de fotos bonitas de mi reiniciada aventura en No Man&amp;rsquo;s Sky. Si bien es cierto que el último medio año he jugado menos, en el transcurso del anterior post he jugado mucho.
He llegado a completar finalmente un total de 10 expediciones. He conseguido por fin la codiciada Normandía del Mass Effect tras un redux, y una buena cantidad de recompensas muy interesantes.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ha pasado más de un año y medio desde que no hago ningún post de fotos bonitas de mi reiniciada aventura en <strong>No Man&rsquo;s Sky</strong>. Si bien es cierto que el último medio año he jugado menos, en el transcurso del anterior post he jugado mucho.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/01.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/01_thumb.jpg" alt="01"  />
</a></p>
<p>He llegado a <strong>completar finalmente un total de 10 expediciones</strong>. He conseguido por fin <strong>la codiciada Normandía del Mass Effect</strong> tras un redux, y una buena cantidad de recompensas muy interesantes.</p>
<p>Pero no deja de ser para mí un <strong>juego por rachas</strong>. Me gusta muchísimo, es fascinante todo lo que se ha ido ampliando a lo largo del tiempo, pero nunca ha conseguido llenarme. Y ojo, que llevaré más de 500 horas entre todas las plataformas que he jugado en estos 9 años.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/02.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/02_thumb.jpg" alt="02"  />
</a></p>
<p>Entonces, ¿por qué no he publicado nada sobre esto? Pues la realidad ha sido por la version de la Steam Deck. Han estado haciéndole varias mejoras de rendimiento, como las famosas precargas de sombreadores, cuyas <strong>capturas de pantalla no mantienen esa calidad y da mucha pena</strong>. Por lo que al final dejé de lado esta serie de posts.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/03.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/03_thumb.jpg" alt="03"  />
</a></p>
<p>Estas Navidades, hemos tenido la suerte de adquirir una PS5. Y nuestro bienamado Sean Murray <strong>ofrece la actualización de mi ya antigua copia de PS4 a la PS5</strong> de manera gratuita. Y madre mía qué gozada.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/04.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/04_thumb.jpg" alt="04"  />
</a></p>
<p>Naturalmente todas estas capturas que tenéis a lo largo de este post <strong>son de Playstation 5</strong>, y he vuelto a motivarme a hacer fotitos por aquí y por allá.</p>
<p>También he probado el <strong>cross-play</strong> que habilitaron no hace mucho tiempo. Y funciona de lujo, he estado cambiando entre la Steam Deck y la PS5 durante la expedición múltiples veces. Cómodo y rápido y no me ha dado problemas.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/05.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/05_thumb.jpg" alt="05"  />
</a></p>
<p>Evidentemente mi contra de jugar en la consola de Sony, es que no tengo el contacto con otros jugadores durante mi partida. Tampoco le haya dado mucha prioridad al online en todo este tiempo.</p>
<p>La expedición, comparada con la última que dejé, la de recopilar restos arqueológicos y la deseché por ser muy pesada, esta ha tenido momentos interesantes.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/06.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/06_thumb.jpg" alt="06"  />
</a></p>
<p>Lo primero ha sido que he podido probar todo el nuevo <strong>sistema de corbetas</strong>. Fabricarme una y organizarla al gusto, además de dar varios paseos espaciales para recuperar material. Ahora tengo que montarme una con todo ese material acumulado.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/07.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/07_thumb.jpg" alt="07"  />
</a></p>
<p>Otra parte interesante, han sido unos cuantos <strong>enfrentamientos</strong>. Una lucha con <strong>guardianes que se encuentran en los restos arqueológicos</strong>, recopilar unos ojos de piedra y que salieran a enfrentarse a ti. Los <strong>gusanos titánicos y sus larvas</strong>, es una genialidad encontrarse en mundos con estas criaturas. Y para terminar un último enfrentamiento con una <strong>medusa gigante</strong>, que forma parte del trasfondo de esta expedición.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/08.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/08_thumb.jpg" alt="08"  />
</a></p>
<p>Esta vez he disfrutado con tranquilidad la <strong>exploración de mundos acuáticos</strong> con fondos marinos muy profundos. Me ha recordado que debo centrarme en actualizar las tecnologías de mi exonave submarina.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/09.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/09_thumb.jpg" alt="09"  />
</a></p>
<p>Y ya tengo mi décima insignia. Se ve que al estar tanto tiempo sin jugar, y la altísima mejora gráfica de jugar con la PS5 ha hecho que vuelvan mis ganas con este juego. Teniendo la posibilidad de obtener mejores capturas de pantalla es posible que le vuelva a dar un poco más.</p>
<p><a href="https://archive.bimbiribase.xyz/no-vitis-sky-4/10.jpg"><img loading="lazy" src="/no-vitis-sky-4/10_thumb.jpg" alt="10"  />
</a></p>
<p>No dejéis de explorar.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>No Viti&#39;s Sky (III) - Estaciones espaciales (Orbital update)</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/no-vitis-sky-3/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 13:56:14 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/no-vitis-sky-3/</guid>
      <description>Hace muy poco salió una nueva actualización de No Man&amp;rsquo;s Sky llamada Orbital. En esta nueva revisión las estaciones espaciales que se encuentran en gran parte de los sistemas solares del juego cambian completamente después de casi 10 años. Con una nueva generación procedural dándoles una apariencia mucho más espectacular.
Los diseños iniciales eran más simples, colores sencillos y geometrías fáciles. Ahora son construcciones complejas con motivos diversos y parece que estén ahí desde más tiempo del que pudieras imaginar.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" src="/nms003/base1.jpg" alt="Estación espacial 1"  />
</p>
<p>Hace muy poco salió una nueva actualización de No Man&rsquo;s Sky llamada <a href="https://www.nomanssky.com/orbital-update/"><strong>Orbital</strong></a>. En esta nueva revisión las <strong>estaciones espaciales</strong> que se encuentran en gran parte de los sistemas solares del juego cambian completamente después de casi 10 años. Con una nueva generación procedural dándoles una apariencia mucho más espectacular.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base2.jpg" alt="Estación espacial 2"  />
</p>
<p>Los diseños iniciales <strong>eran más simples</strong>, colores sencillos y geometrías fáciles. Ahora son construcciones complejas con motivos diversos y parece que estén ahí desde más tiempo del que pudieras imaginar.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base3.jpg" alt="Estación espacial 3"  />
</p>
<p>No es sólo un cambio exterior, todo el interior de las bases ha cambiado completamente. Cuando entraba en una base me movía de manera instintiva, para ir a las tiendas que me interesaban o usar el teletransporte. <strong>No es el primer cambio del interior de las estaciones espaciales</strong>, en los primeros años eran incluso más pequeñas. Ahora toca volver a memorizar la posición de todo de nuevo.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base4.jpg" alt="Estación espacial 4"  />
</p>
<p>El <strong>cambio interior</strong>, aparte de las localizaciones de las tiendas, el diseño también <strong>depende de la raza</strong> que controla el sistema y la iluminación tiene diferencias. Por lo que vamos a tener mucha más variedad que el único patrón que teníamos siempre.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base5.jpg" alt="Estación espacial 5"  />
</p>
<p>Dos detalles más de esta actualización. Cada estación tiene un <strong>tendero de un gremio</strong> concreto, en el que puedes <strong>canjear objetos</strong> y conseguir otros gratis o a muy buen precio dependiendo de tu <strong>reputación</strong>. Esos intercambios pueden ahorrarte salidas a los planetas.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base6.jpg" alt="Estación espacial 6"  />
</p>
<p>El otro es la <strong>personalización de las naves</strong>, no he podido dedicarle mucho tiempo a esta parte. Hay un nuevo terminal para crearte tus propios tipos de naves y personalizar sus piezas. Esas piezas se consiguen despiezando naves, comprándolas a otros seres o encontrando naves estrelladas en los planetas. Aquí se necesita <strong>tiempo y dinero</strong>, pero seguro que pueden salir diseños chulos.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base7.jpg" alt="Interior de estación espacial"  />
</p>
<p>En este post os estoy mostrando una <strong>pequeña galería</strong> de un par de sesiones de esta semana. Básicamente recoger los suministros de las expediciones de mis fragatas en el carguero y la misión semanal para conseguir 1800 de mercurio, una de las monedas del juego para conseguir personalizaciones.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms003/base8.jpg" alt="Estación espacial 8"  />
</p>
<p>Ya sabéis que si queréis llenar de capturas de pantalla vuestro ordenador, No Man&rsquo;s Sky es vuestro juego. Que sigáis disfrutando de vuestras aventuras en la galaxia <strong>explorando sin límites</strong>.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>No Viti&#39;s Sky (II) - Nuevos Horizontes</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/no-vitis-sky-2/</link>
      <pubDate>Sun, 17 Mar 2024 09:06:33 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/no-vitis-sky-2/</guid>
      <description>Introducción Estos acontecimientos son de hace un par de meses. Pero el tiempo que tengo para escribir es poco. En mi partida principal he avanzado en las misiones menos de lo esperado, puesto que últimamente reeditaron un par de expediciones &amp;ldquo;Navegantes&amp;rdquo; y &amp;ldquo;Cartógrafos&amp;rdquo;, además de la última actualización &amp;ldquo;Omega&amp;rdquo; . Las cuales contaré algunos detalles en otra ocasión.
No dudéis aquellos que lo deseéis en agregarme en el juego, preguntadme por Mastodon y gustosamente os daré mi clave de amigo</description>
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="introducción">Introducción</h2>
<p>Estos acontecimientos son de hace un par de meses. Pero el tiempo que tengo para escribir es poco. En mi partida principal he avanzado en las misiones menos de lo esperado, puesto que últimamente reeditaron un par de <a href="https://nomanssky.fandom.com/wiki/Game_mode#Expedition_mode"><strong>expediciones</strong></a> &ldquo;Navegantes&rdquo; y &ldquo;Cartógrafos&rdquo;, además de la última actualización <a href="https://nomanssky.fandom.com/wiki/Update_4.50"><strong>&ldquo;Omega&rdquo;</strong></a> . Las cuales contaré algunos detalles en otra ocasión.</p>
<p>No dudéis aquellos que lo deseéis en agregarme en el juego, preguntadme por <strong>Mastodon</strong> y gustosamente os daré mi clave de amigo</p>
<h2 id="recogiendo-cobre-entre-gusanos-gigantes">Recogiendo cobre entre gusanos gigantes</h2>
<p>Una vez reparada mi nave y con los propulsores a punto, recibí unos mensjaes en mi nave confusos, me pedían que fuera hacia otro sistema solar. Sin embargo, no disponía de <strong>metal cromático</strong> para poder hacerme una <a href="https://nomanssky.fandom.com/es/wiki/C%C3%A9lula_de_Curvatura">célula de curvatura</a>. Por lo cual aterricé en otro planeta del mismo sistema donde comencé mi iteración.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/1-gusano.jpg" alt="Gusanos gigantes"  />
</p>
<p>Allí me encontré con un espectáculo fantástico y aterrador. <strong>Gusanos colosales</strong> salían de la tierra y daban un salto en el cielo con un sonido atronador, demasiado cerca de mí. Tenía que recoger el cobre y largarme pronto de allí.</p>
<p>Sin embargo, no tardé en encotrarme con un nido repleto de <strong>crías de gusano</strong>. Por muy &ldquo;pequeñas&rdquo; que fueran en comparación, su aspecto era igual de amenazador. Esto podía írseme de la manos si entraba a la acción. Poca munición, tecnologías sin desarrollar, no era el momento de montar un western.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/2-crias.jpg" alt="Crías de gusano"  />
</p>
<h2 id="toda-la-galaxia-por-delante">Toda la galaxia por delante</h2>
<p>Conseguidos los materiales, vuelvo a mi nave y salgo a la seguridad relativa del espacio exterior. Preparo la célula de curvatura y busco un sistema cercano. No tengo mucho alcance, voy con la &ldquo;Pilar Radiante&rdquo; básica. Volviendo a sacar el menú de <strong>exploración galáctica</strong>, vuelvo a alucinar del vasto mundo que hay por delante, y todas las aventuras que me aguardan como iteración exploradora.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/3-hipervelocidad.jpg" alt="Más allá de la velocidad de la luz"  />
</p>
<p>Aterrizo en un planeta exuberante, lleno de fauna y flora, con unas criaturas enormes. Recuerdo que debo equiparme con <strong>pienso para animales</strong>. Alimentar criaturas es uno de los placeres de la vida, se amansan y se vuelven dóciles, independientemente de su tamaño. Puedes adoptarlas como compañeras o obtener ingredientes para preparar la <a href="https://nomanssky.fandom.com/wiki/Cooking_Products">famosa gastronomía de la Galaxia de Euclides</a>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/4-gigantes.jpg" alt="Gigantes"  />
</p>
<p>Ante tantas cosas por hacer, no queda más que empezar a centrarse en <strong>qué tareas empezar</strong>. Habría que establecer una base para organizarme, ir visitando estaciones espaciales para conseguir planos y ampliar mis herramientas, incluso debería comunicarme con los locales para ir aprendiendo su letra, también he oído de asentamientos que piden que haya un gestor local&hellip;</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/5-espacio.jpg" alt="Nuevos sistemas planetarios por descubrir"  />
</p>
<p>Recuerdo que tenía que responder un mensaje, se comunica una entidad que dice llamarse <strong>Nada</strong> y que puede ayudarme, de repente, un gigantesco satélite artificial, una gran nave nodriza se aparece ante mí. <strong>¡La Anomalía!</strong></p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/6-anomalia.jpg" alt="La anomalía"  />
</p>
<p>El <strong>punto de reunión</strong> de todas las iteraciones exploratorias del cosmos. El lugar donde podrían darme información sobre los extraños contactos que recibo en mi banda. Y además, podré conseguir más tecnología y materiales para continuar. Hay mucho por hacer, debo hablar con los encargados de esta estación.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms002/7-anomalia.jpg" alt="La anomalía es más grande por dentro que por fuera"  />
</p>
<p>Resulta que no estoy tan solo como imaginaba. Puedo recibir ayuda desde los lugares más inesperados. Al final, colaborar es indispensable para poder avanzar.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
    <item>
      <title>No Viti&#39;s Sky (I) - El reinicio</title>
      <link>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nms-1/</link>
      <pubDate>Sat, 23 Dec 2023 10:20:04 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.bimbiribase.xyz/posts/nms-1/</guid>
      <description>Introducción En 2016 me compré No Man&amp;rsquo;s Sky para Playstation 4, mi relación durante los primeros años con este juego fue algo tumultuosa. Echaba horas por la noche, saqué el platino, pero me enfurruñaba con todas las cosas confusas que tuvieron esos primeros años.
Tras conseguir hacerme con una Steam Deck, decidí pillarlo en PC para volver a disfrutarlo desde el principio tras todas las revisiones continuas que han hecho en estos 7 años de constantes actualizaciones.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="introducción">Introducción</h2>
<p>En 2016 me compré <strong>No Man&rsquo;s Sky</strong> para Playstation 4, mi relación durante los
primeros años con este juego fue algo tumultuosa. Echaba horas por la noche,
saqué el platino, pero me enfurruñaba con todas las cosas confusas que tuvieron
esos primeros años.</p>
<p>Tras conseguir hacerme con una Steam Deck, decidí pillarlo en PC para volver
a disfrutarlo desde el principio tras todas las revisiones continuas que han
hecho en estos 7 años de <strong>constantes actualizaciones</strong>.</p>
<p>Este es el diario de abordo de mi <strong>iteración de reinicio</strong>.</p>
<h2 id="despertar">Despertar</h2>
<p>Aparezco en un <strong>planeta helado</strong>, podría ser un comienzo un poco agresivo por el
clima, pero es bastante estable, lleno de vegetación y poco agresivo. Voy a por
los materiales básicos para poder tener el soporte vital y la protección contra
el frío, listos.</p>
<p>La nave cercana que se encuentra junto a mí, no sé si es mía o no, pero sé que
tengo que arreglarla. Sólo tengo comentarios continuos
en el último soporte de mensaje indicando «16 16 16 16». Necesito al menos el visor
de radar y el <strong>propulsor de lanzamiento</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/1-nave.jpg" alt="La nave reparada"  />
</p>
<p>Al final, para reunir todos los materiales para poder reparar la nave y la
multiherramienta, hice <strong>noche al raso</strong>, aunque «Sal de Navidad» sea un planeta
helado, no sufrí grandes complicaciones.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/2-anochecer.jpg" alt="Noche al raso"  />
</p>
<p>Tras hacer las reparaciones, mi <strong>instinto de supervivencia</strong> hace que me llene la
mochila de todos los elementos necesarios para próximas excursiones. No sin antes
registrar ciertos <strong>elementos pintorescos</strong> e importantes del planeta para tenerlos
en cuenta en futuras ocasiones.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/3-bolas.jpg" alt="Las bolas verdes"  />
</p>
<p>Y salí al exterior, hacía mucho que no me encontraba con esta sensación de
velocidad, pero lo que no esperaba verme aún es este rediseño de los <strong>campos
de asteroides</strong>. Disparo un poco para obtener algo de plata, oro y tritio.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/4-asteroides.jpg" alt="Campo de asteroides"  />
</p>
<h2 id="aterrizaje-en-tinto-de-verano">Aterrizaje en «Tinto de Verano»</h2>
<p>Las coordenadas de la nave me llevan a un planeta con suelo y aguas de color
rojizo. No tengo otra opción más que llamarle «Tinto de Verano», noto bastante
actividad en él, los <strong>cargueros de otros individuos</strong> aparecen en el planeta tras
salir del viaje hiperlumínico.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/5-navescielo.jpg" alt="Un carguero surcando el cielo"  />
</p>
<p>Tras una bucólica bahía de aguas carmesí se alzan antiguas construcciones de
civilizaciones alienígenas de edades pasadas, se <strong>comunican conmigo</strong>, es como
si quisieran guiarme hacia ciertos objetivos.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/6-pilar.jpg" alt="Pilares de antiguas civilizaciones"  />
</p>
<p>Este planeta tiene tormentas tropicales fuertes, debo resguardarme. Comienzo a
registrar mi <strong>primera base</strong> cuanto antes, sólo tengo planos para básicas estructuras
de madera. Me hago una cabaña sobre una pequeña bahía y la llamo <strong>«El Puente del Reinicio»</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/7-base.jpg" alt="La primera base «El puente del reinicio»"  />
</p>
<h2 id="respuestas-en-otros-lugares">Respuestas en otros lugares</h2>
<p>Tengo la mochila llena, la nave petada, necesito cuanto antes los planos de las
cajas de almacenamiento o empezaré a tener muchos problemas. Y ampliarme el
espacio de equipamiento. Tras organizarme consigo llegar a la <strong>estación espacial</strong>
del sistema que me encuentro, <strong>«Olentzero XB»</strong>. Empiezo a comunicarme con otros
seres y a hacer algo de dinero.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/8-estacion.jpg" alt="La estación espacial del sistema «Olentzero XB»"  />
</p>
<p>Necesito construirme un <strong>motor hiperlumínico</strong>. Las entidades que me
guian y la información que me da mi <strong>nave prestada</strong>, me llevan ante un enorme
carguero abandonado en un planeta cercano.</p>
<p><img loading="lazy" src="/nms001/9-carguero.jpg" alt="Carguero abandonado"  />
</p>
<p>Consigo los planos, es hora de ampliar horizontes.</p>
<p>Continuará.</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    
  </channel>
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